Жизнь и есть игра.
Все начинается со старта. Сидишь себе спокойно у мамы в животе, слушаешь спокойное буль-буль или тук-тук и херррак — ты в игре.
И началась эта гонка. Начать ползать, ходить, говорить, читать, считать. Садик. Школа. Универ. Первый секс. Первое предательство. Первые деньги.
Работа. Работа. Работа. Пенсия. Гроб. Всё. Сошел с дистанции.
Пафосная прощальная речь: был хорошим, милым, отзывчивым, добрым (даже, если и не был)
И хз, какие уровни прошел хорошо, а какие плохо? Да и разницы особой нет. Ибо все уровни заканчиваются одинаково.
Game over, блин😈
Танос любит Смерть★★★★★
Да нет никаких ачивок, ни вразумительного сюжета. Один донат
Ардарнор Ар-Релин★★★★★
"Вы прокачали скилл Фигура на 5 пунктов, вот вам -5 см на талии", ачивка "Сдержанность" I уровня - если за неделю ни с кем не поскандалил, "Рукожоп" - звание повышается с каждой разбитой тарелкой, "Лузер", "Лузер года" и "Лузер века" - когда кто-то использует упущенные тобой шансы, когда ты их не заметил или испугался воспользоваться возможностью.
The Dark★★★★★
"Не сдох и ладно" в принципе его можно было бы выдавать каждый день
Silent sister★★★★
Помог человеку- плюс к здоровью. Спас животинку- плюс к карме. Понял что человек говно- плюс у опыту
Нежный Брежнев★★★★★
Я однажды встретила следующий список новогодних жизненных достижений:
1. Ваканда навеки: провести новогоднюю ночь вместе с котом.
2. Асгард там, где асгардцы: ни разу за новогодние праздники не побывать дома.
3. Привет, я Коннор: быть несколькл раз изгнанным с праздника, но каждый раз возвращаться обратно.
4. Поговорим о награде: вызваться утихомирить пьяного беснующегося родственника (за скромную плату).
5. Fall to Sosnovka: поехать отмечать Новый Год в центр города.
Может, не совсем в тему, но что-то вспомнилось)
Мирный Носок★★★★★
Точно знаю, что за читы бы пиздили
Прикасаэдр★★★★★
Вырастить 5 детей от младенца до взрослого
Поймать рыбу всех известных видов
Достичь вершины карьеры Политика
Мастер Вор★★★★★
Да дохуя)) ведь достижения не всегда за что то хорошее даются, игроделы любят троллить)) например, в скайриме есть достижение, которое дается за то, что у вас во всех владениях штраф 1500 и больше(штрафы даются за преступления, если что). В Testament of Sherlock Holmes есть достижение "Шантажист". В игре thief почти все достижения завязаны на воровство(логично). Какие то игры выдают вам достижения, если вы часто дохнете на одном месте, какая то игра дает достижение, если вы палите девушке под юбку, если вы пытаетесь читерить и тд. Так что были б нормальные достижения типа "Доброе утро, вы родились!" и типа "Полжизни за решеткой": вы провели в тюрьме больше 10 лет.
Мурмярио★★
Вся наша жизнь как хреновая игра,везде нужно донатить..
Detto★★
Похрен на ачивки! В игре должна быть чит-консоль!!
Boomboom★★
в Sims поиграйте и все вопросы отпадут
Всего лишь марионетка★★★★
Достижение "проёбанное время"
Выдаётся если просидел в соц.сетях тысячу часов
Я просто повелитель этого достижения
Бегония★★
Думаю,смерть - лучшее достижение
Is this reality★★★★★
Они и так есть - деньги за выполненную работу
ShadowReyN★★
Золотая ачивка - доживи до пенсии, будучи в России. И платиновая - умудрись, сука на эту пенсию выжить...
Cute Wolf★★
А жизнь и так игра, квест в каком нужно прокачать определеные навыки и уйти на более высокий уровень, только не сразу это дано понять. Вот так то.
MargoKhrust★★★
Не сдох сегодня - молодец, постарайся не сдохнуть завтра)
Roskalisko★★
Для мудаков их точно было бы больше, чем для добрых ребят. И играть им, мудакам, было бы интереснее, ибо не шарят в коде.
Кенеди мудак★★★
Всегда в голове был такой вот сюжет «там на небе сидят ангелы , строят твою судьбу. Смеются над тобой, радуются твоим успехам и переживают. Но стараются сделать твою жизнь ярче и интереснее. Обижаются , если им попался антигерой. Гавнюк или сплетник. Надеятся это исправить . Записывают на съемку твои косяки чтобы потом тебе показать перед воротами в рай. И записывают твои возможности, которые ты упустил. Ещё очень четко представляю невидимую для людей неоновую нить , соединяющую человека с людьми , с которыми он на данный момент поддерживает хоть какое-то отношение. Если более года ни одно звонка, смс, письма , но есть у человека в голове и он об этом человеке думает хоть иногда, то нить не рвётся, а тускнеет. Но если человек забыл , умер , или обиделся , раньше очаровался и вычеркнул из жизни и памяти , то нить рвётся». Вот так. Откуда в голове такие фантазии, кто д их знает 🤍
Аноним1330606★★
За все первое, типа сломал руку - "Однорукий Джо", сломал все части тела хотя бы 1 раз - "Костолом", проспал в первый раз - "Спящая красавица"
Человек расходник★★★★★
Да за всё. Первые слова, первые шаги, первый/последний класс, первый секс, первая работа, первый брак/развод, тачка, хата, преступления или наоборот благодетельность. Короче за все сколько нибудь значимые события в жизни
Spawn286★★
Мужчинам за каждые прожитые 10 лет, давали бы золотую медальку с подписью "выживший", причем не важно 10 тебе лет, или 70.
И толку от этой медальки было 0.)
mangy24
Это было бы типо как в мультике Финес и Ферб. Как у Гел скаутов там, значит за всякую хрень ))
Kajros★★★★★
За умение делать то, что запланировал
анафея★★
Не сдохнуть
Девочка с плеером94★★
Похерить все года своей жизни - частое достижение, прожить жизнь максимально с пользой и счастливо - редкое достижение, приносящее 1000 голды на загробную жизнь
Анлодда★★★★
Посмотрите за что дают награды в Sims
Крипчи★★
Не сдох и ладно. Ежедневная ачивка.
Фитоняша★★★★
А жизнь и есть игра, выдаёт обстоятельства, смотрит как ты выходишь из этих обстоятельств.
Комментарии
Жизнь и есть игра. Все начинается со старта. Сидишь себе спокойно у мамы в животе, слушаешь спокойное буль-буль или тук-тук и херррак — ты в игре. И началась эта гонка. Начать ползать, ходить, говорить, читать, считать. Садик. Школа. Универ. Первый секс. Первое предательство. Первые деньги. Работа. Работа. Работа. Пенсия. Гроб. Всё. Сошел с дистанции. Пафосная прощальная речь: был хорошим, милым, отзывчивым, добрым (даже, если и не был) И хз, какие уровни прошел хорошо, а какие плохо? Да и разницы особой нет. Ибо все уровни заканчиваются одинаково. Game over, блин😈
Да нет никаких ачивок, ни вразумительного сюжета. Один донат
"Вы прокачали скилл Фигура на 5 пунктов, вот вам -5 см на талии", ачивка "Сдержанность" I уровня - если за неделю ни с кем не поскандалил, "Рукожоп" - звание повышается с каждой разбитой тарелкой, "Лузер", "Лузер года" и "Лузер века" - когда кто-то использует упущенные тобой шансы, когда ты их не заметил или испугался воспользоваться возможностью.
"Не сдох и ладно" в принципе его можно было бы выдавать каждый день
Помог человеку- плюс к здоровью. Спас животинку- плюс к карме. Понял что человек говно- плюс у опыту
Я однажды встретила следующий список новогодних жизненных достижений: 1. Ваканда навеки: провести новогоднюю ночь вместе с котом. 2. Асгард там, где асгардцы: ни разу за новогодние праздники не побывать дома. 3. Привет, я Коннор: быть несколькл раз изгнанным с праздника, но каждый раз возвращаться обратно. 4. Поговорим о награде: вызваться утихомирить пьяного беснующегося родственника (за скромную плату). 5. Fall to Sosnovka: поехать отмечать Новый Год в центр города. Может, не совсем в тему, но что-то вспомнилось)
Точно знаю, что за читы бы пиздили
Вырастить 5 детей от младенца до взрослого Поймать рыбу всех известных видов Достичь вершины карьеры Политика
Да дохуя)) ведь достижения не всегда за что то хорошее даются, игроделы любят троллить)) например, в скайриме есть достижение, которое дается за то, что у вас во всех владениях штраф 1500 и больше(штрафы даются за преступления, если что). В Testament of Sherlock Holmes есть достижение "Шантажист". В игре thief почти все достижения завязаны на воровство(логично). Какие то игры выдают вам достижения, если вы часто дохнете на одном месте, какая то игра дает достижение, если вы палите девушке под юбку, если вы пытаетесь читерить и тд. Так что были б нормальные достижения типа "Доброе утро, вы родились!" и типа "Полжизни за решеткой": вы провели в тюрьме больше 10 лет.
Вся наша жизнь как хреновая игра,везде нужно донатить..
Похрен на ачивки! В игре должна быть чит-консоль!!
в Sims поиграйте и все вопросы отпадут
Достижение "проёбанное время" Выдаётся если просидел в соц.сетях тысячу часов Я просто повелитель этого достижения
Думаю,смерть - лучшее достижение
Они и так есть - деньги за выполненную работу
Золотая ачивка - доживи до пенсии, будучи в России. И платиновая - умудрись, сука на эту пенсию выжить...
А жизнь и так игра, квест в каком нужно прокачать определеные навыки и уйти на более высокий уровень, только не сразу это дано понять. Вот так то.
Не сдох сегодня - молодец, постарайся не сдохнуть завтра)
Для мудаков их точно было бы больше, чем для добрых ребят. И играть им, мудакам, было бы интереснее, ибо не шарят в коде.
Всегда в голове был такой вот сюжет «там на небе сидят ангелы , строят твою судьбу. Смеются над тобой, радуются твоим успехам и переживают. Но стараются сделать твою жизнь ярче и интереснее. Обижаются , если им попался антигерой. Гавнюк или сплетник. Надеятся это исправить . Записывают на съемку твои косяки чтобы потом тебе показать перед воротами в рай. И записывают твои возможности, которые ты упустил. Ещё очень четко представляю невидимую для людей неоновую нить , соединяющую человека с людьми , с которыми он на данный момент поддерживает хоть какое-то отношение. Если более года ни одно звонка, смс, письма , но есть у человека в голове и он об этом человеке думает хоть иногда, то нить не рвётся, а тускнеет. Но если человек забыл , умер , или обиделся , раньше очаровался и вычеркнул из жизни и памяти , то нить рвётся». Вот так. Откуда в голове такие фантазии, кто д их знает 🤍
За все первое, типа сломал руку - "Однорукий Джо", сломал все части тела хотя бы 1 раз - "Костолом", проспал в первый раз - "Спящая красавица"
Да за всё. Первые слова, первые шаги, первый/последний класс, первый секс, первая работа, первый брак/развод, тачка, хата, преступления или наоборот благодетельность. Короче за все сколько нибудь значимые события в жизни
Мужчинам за каждые прожитые 10 лет, давали бы золотую медальку с подписью "выживший", причем не важно 10 тебе лет, или 70. И толку от этой медальки было 0.)
Это было бы типо как в мультике Финес и Ферб. Как у Гел скаутов там, значит за всякую хрень ))
За умение делать то, что запланировал
Не сдохнуть
Похерить все года своей жизни - частое достижение, прожить жизнь максимально с пользой и счастливо - редкое достижение, приносящее 1000 голды на загробную жизнь
Посмотрите за что дают награды в Sims
Не сдох и ладно. Ежедневная ачивка.
А жизнь и есть игра, выдаёт обстоятельства, смотрит как ты выходишь из этих обстоятельств.